Quote:
-Premier cercle le cercle élémentaire
le cercle élémentaire est composer de 5 élément représentant chacun l'un des différends composant de tous ce qui existe.
-1er élément aire/foudre: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément eau/glace et inférieur à l'élément feu/lave et opposé a terre/minéraux.
-2eme élément feu/lave: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément aire/foudre et inférieur à l'élément terre/minéraux et opposé à eau/glace.
-3eme élément terre/minéraux: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément feu/lave et inférieur à l'élément eau/glace et opposé à aire/foudre.
-4eme élément eau/glace: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément terre/minéraux et inférieur à l'élément aire/foudre et opposé à feu/lave.
-5eme élément éthers : élément dit centrale dans le cercle peu compris et assez mystérieux souvent il représente ce qui est immatérielle mais qui compose toutes chose.
-Deuxième cercle le cercle des école
c'est un cercle qui définie l'utilité du sort exemple s'il fait des dégâts, s'il modifie quelque chose où s'il va créé quelque chose.
-1ère école la création: permet de crée quelque chose d'existant à partir de la magie elle sert aussi à invoquer des chose, elle est opposé à la destruction.
-2ème école l'altération: permet de modifié quelque chose d'existant à partir de la magie elle sert renforcé, affaiblir... elle est opposé au mysticisme.
-3ème école la destruction: permet de détruire quelque chose d'existant à partir de la magie elle sert à faire des dégâts... elle est opposé à la création.
-4ème école le mysticisme: permet de d'utiliser les chose immatériel sur quelque chose d'existant exemple souvenir, âme, sentiment, mais aussi déplacer des objet sans les toucher communiquer par télépathie.... est opposer à l'altération.
-5ème école l'arcane: école centrale du cercle qui permet l'utilisation direct des puissance magique exemple dissiper les sort, les intensifier, mais aussi permet de mettre en forme le sort crée un boule pour la boule de feu etc...
-Troisième cercle le cercle des composant
Les composant sont ce qui compose un sort c'est un peu les restriction de du sort
-1er composant le temps: Il faut du temps pour incanter mais aussi du temps pour faire durer un sort sous cette composante on peu jouer sur le temps du sort est opposer à l'espace.
-2ème composant la matière: Il faut de la matière première pour faire un sort par exemple une boule de feu peu demander une source de flamme ou du combustible c'est dans cette catégorie que cela ce joue est opposer au lien.
-3ème composant l'espace: Il faut de la place pour lancer un sort mais aussi la place de le maintenir c'est ici qu'on peu jouer sur la zone d'effet du sort est opposer au temps.
-4ème composante le lien: Le lien est utiliser pour lier les élément d'un même cercle entre eux sauf pour les composant exemple on peu lancer un sort de feu et vent, mais pas feu est eau car il sont opposer. Pour lancer un sort qui combinerait eau et feu il faudrait alors avoir en élément principale la terre ou l'aire mais cela réduit considérablement l'intensité feu et eau.... opposer à la matière
-5ème composante les glyphes: les glyphes sont ce qui permet à un sort d'être lancer elle est la composition de l'incantation d'un sort exemple les parole à utiliser, les geste, les glyphe à tracer, la visibilité... C'est un élément centrale donc il n'a pas d'opposer.
le cercle élémentaire est composer de 5 élément représentant chacun l'un des différends composant de tous ce qui existe.
-1er élément aire/foudre: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément eau/glace et inférieur à l'élément feu/lave et opposé a terre/minéraux.
-2eme élément feu/lave: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément aire/foudre et inférieur à l'élément terre/minéraux et opposé à eau/glace.
-3eme élément terre/minéraux: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément feu/lave et inférieur à l'élément eau/glace et opposé à aire/foudre.
-4eme élément eau/glace: représente implicitement sont nom il est supérieur à l'élément terre/minéraux et inférieur à l'élément aire/foudre et opposé à feu/lave.
-5eme élément éthers : élément dit centrale dans le cercle peu compris et assez mystérieux souvent il représente ce qui est immatérielle mais qui compose toutes chose.
-Deuxième cercle le cercle des école
c'est un cercle qui définie l'utilité du sort exemple s'il fait des dégâts, s'il modifie quelque chose où s'il va créé quelque chose.
-1ère école la création: permet de crée quelque chose d'existant à partir de la magie elle sert aussi à invoquer des chose, elle est opposé à la destruction.
-2ème école l'altération: permet de modifié quelque chose d'existant à partir de la magie elle sert renforcé, affaiblir... elle est opposé au mysticisme.
-3ème école la destruction: permet de détruire quelque chose d'existant à partir de la magie elle sert à faire des dégâts... elle est opposé à la création.
-4ème école le mysticisme: permet de d'utiliser les chose immatériel sur quelque chose d'existant exemple souvenir, âme, sentiment, mais aussi déplacer des objet sans les toucher communiquer par télépathie.... est opposer à l'altération.
-5ème école l'arcane: école centrale du cercle qui permet l'utilisation direct des puissance magique exemple dissiper les sort, les intensifier, mais aussi permet de mettre en forme le sort crée un boule pour la boule de feu etc...
-Troisième cercle le cercle des composant
Les composant sont ce qui compose un sort c'est un peu les restriction de du sort
-1er composant le temps: Il faut du temps pour incanter mais aussi du temps pour faire durer un sort sous cette composante on peu jouer sur le temps du sort est opposer à l'espace.
-2ème composant la matière: Il faut de la matière première pour faire un sort par exemple une boule de feu peu demander une source de flamme ou du combustible c'est dans cette catégorie que cela ce joue est opposer au lien.
-3ème composant l'espace: Il faut de la place pour lancer un sort mais aussi la place de le maintenir c'est ici qu'on peu jouer sur la zone d'effet du sort est opposer au temps.
-4ème composante le lien: Le lien est utiliser pour lier les élément d'un même cercle entre eux sauf pour les composant exemple on peu lancer un sort de feu et vent, mais pas feu est eau car il sont opposer. Pour lancer un sort qui combinerait eau et feu il faudrait alors avoir en élément principale la terre ou l'aire mais cela réduit considérablement l'intensité feu et eau.... opposer à la matière
-5ème composante les glyphes: les glyphes sont ce qui permet à un sort d'être lancer elle est la composition de l'incantation d'un sort exemple les parole à utiliser, les geste, les glyphe à tracer, la visibilité... C'est un élément centrale donc il n'a pas d'opposer.
maintenant je vous met au défis de me coller avec n'importe quelle sort ou domaine que vous connaissez en magie je suis capable en utilisant tous ceci de tous refaire.